Magic: the Gathering 『マジック:ザ・ギャザリング』

 

 ◇『鎖国〜絶交門〜』 トータル40枚 

クリーチャー (17枚)

 1 ダルの酋長 / Chieftain en-Dal
 1
門番の猟犬 / Gate Hound
 1
ハズダーの盾兵 / Haazda Shield Mate
 1
鉄拳の破壊者 / Ironfist Crusher
 1
ジョーヴァル乗り / Jhovall Rider
 1
ロクソドンの門番 / Loxodon Gatekeeper
 1
大天使レイディアント / Radiant, Archangel
 1
セラの天使 / Serra Angel
 1
セラの盲信者 / Serra Zealot
 1
歴戦の騎兵 / Veteran Cavalier
 1
むら気な天使 / Wayward Angel
 1
ザルファーの指揮官 / Zhalfirin Commander
 
1 魔法使いの弟子 / Apprentice Wizard
 1
ミロゼル / Mirozel
 1
用心深いドレイク / Vigilant Drake
 
1 剃刀のゴーレム / Razor Golem
 1
剃刀毛のマスティコア / Razormane Masticore

 

他の呪文 (9枚)

 1 黄金の願い / Golden Wish
 1
至上の聖域 / Inner Sanctum
 1
天羅至の掌握 / Terashi's Grasp
 1
警戒 / Vigilance
 1
抗い / Withstand
 
1 祖先の知識 / Ancestral Knowledge
 1
通商停止 / Embargo
 1
命令の光 / Ray of Command
 
1 レオニンのボーラ / Leonin Bola

 

土地 (14枚)

 5 島 / Island
 9
平地 / Plains

 

 

 

 

(デュエル前)

 停滞通商停止に、宿命ロクソドンの門番にして、最初期?のステイシスデッキ風に構築。尤も原作と違って土地を縛ることはできないので、コンボが崩れる前に、あるいは完成せずとも、レイディアント以下警戒飛行群で早期に殴り勝てる布陣。門番の猟犬の能力の発動に必要なオーラが、そのまんま警戒1枚なあたりが茶目っ気。

 

(デュエル後)

 クリーチャーを置きつつ祖先の知識でパーツをサーチ。並んだところを聖域で保護し、メインのコンボも決まって、願いから持ってきたのは隠し球にして必然の塊、永劫の中軸。マナには何のプレッシャーもかけてないが誰も手出しできず、そのままレイディアントで殴り勝ち。

 余談ながら、このデュエルの次のドラフトで本家停滞が出てきたんだそうな。もーちょっとこのデッキを温めてれば・・通商停止なぞ日の目を見なかったコトであろ。二線級の底意地?を見た気がした。

 

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